Enhancing Information Security Education for Children: A Game-Based Approach Using Immersive Technologies
Assessment of JAVA code quality: Examining the efficacy of an automated tool as a teacher’s assistant
Recreational On-line Games and School Achievement in Adolescence: A Systematic Review and Meta-analysis
Ένα περιβάλλον απλοποιημένης σχεδίασης βασιζόμενων στην τοποθεσία παιχνιδιών και η αξιολόγησή του από μαθητές/τριες δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης
Σχεδίαση και πιλοτική αξιολόγηση παιχνιδιού σοβαρού σκοπού για την ενίσχυση της φορολογικής συνείδησης